액션에 대해서

원작 「벽람항로」에 가까운 이미지로 플레이하는 것이 가능합니다.
에리어 안의 적을 모두 쓰러뜨리면, 한층 더 안쪽으로 나아갈 수 있습니다.
종점에서는 보스전이 발생하며, 여기서 승리하면 스테이지 클리어가 되어 결과로 이어집니다.
COLUMN
보스전에서는 주로, 캐릭터(함선)들을 상대하게 된다
플레이어는 상대와 같은 캐릭터는 사용할 수 없으므로, 가능한 한 많은 캐릭터를 스카우트 해두면 선택의 폭이 넓어져 전투가 유리해집니다.

첨언하자면, 아무도 스카우트 하지 않고 엔딩까지 진행하는 것도 불가능한 일은 아닙니다.
<이하에 기재된 키 설명은, 「조작 타입 A」의 것입니다>

이동 속도는 캐릭터에 따라 다릅니다.

【오른쪽 스틱】을 움직여 동시에 제어합니다.
화면 중앙에 표시되고 있는 동그라미를 「락온 에리어」라 부르며,
「락온 에리어」 안에 적을 넣으면 공격을 명중시키기가 쉬워집니다.
방향 키를 위아래로 움직이면 카메라의 줌인·줌아웃도 자유롭게 가능.
가끔씩은 차분히 캐릭터의 얼굴을 바라보는 것도 좋지 않을까……?
(적탄을 피하기는 힘들어집니다)

사용 회수에는 제한이 없으며, 이동 중으로 한정됩니다만 무적 시간도 존재합니다.

함종이 「전함」에 속하는 캐릭터는 【× 버튼】으로 대시 대신 가드를 할 수 있습니다. × 버튼을 계속 누르고 있으면 가드가 지속되며, 가드 중에는 대미지가 줄어듭니다.
아울러, 적의 공격에 맞는 순간 가드를 했을 경우에 한정해서 대미지를 무효화 할 수 있습니다.

R1 버튼으로 병장 1, R2 버튼으로 병장 2를 사용합니다.
위력이나 탄도는 스테이터스 화면에서 장비하고 있는 병장의 성능에 따라 달라집니다.
일부 공격은 전용 게이지가 차지 될 때까지 사용할 수 없으며, 사용 후에는 리차지를 기다릴 필요가 있습니다.

일부 캐릭터는 병장 2로 사용할 수 있습니다.
탄속이 꽤 느리지만 강대한 위력을 자랑하며, 이것을 얼마나 맞힐 수 있느냐가 빠른 결착으로 이어지는 열쇠가 됩니다.

자신의 함종이 「항모」에 속하는 캐릭터만이 사용할 수 있습니다.
사출된 뒤에는 자동으로 전투를 시행합니다.
다음의 3종류가 존재하며, 장비 화면에서 원하는 대로 변경할 수 있습니다.
전투기:
자동으로 발진. 적 전투기만을 대상으로 요격을 실시한다.
폭격기:
수동으로 발진. 공격력은 높지만 적의 대공 공격에는 약하다.
공격기:
수동으로 발진. 능력치의 밸런스가 좋다.

조작 중인 캐릭터의 스킬 게이지가 모인 상태에서 □ 버튼을 누르면 스킬을 쓸 수 있습니다.
스킬을 변경할 수는 없습니다만, 아이템을 이용해서 강화하는 것은 가능합니다.
참고로 스킬 중에는, 자동으로 발동하는 타입도 있습니다.

거리가 가까울수록, 적에게 주는 대미지와 적에게 받는 대미지가 증가합니다.

대공포를 장비하고 있으면, 항공기를 자동으로 조준 사격.
병장을 사용해 수동으로 노릴 수도 있습니다만, 장비하고 있는 대공포가 강력하다면 그럴 필요는 없습니다.

락온 게이지가 모이면 사용할 수 있습니다.
○ 버튼을 누르고 있는 동안 락온 에리어 안에 있는 적을 타겟팅 하고, 버튼에서 손을 떼면 대상이 된 적 모두를 조준하여 사격합니다.

방향 키를 좌우로 움직여 함대 안에서 조작할 캐릭터를 교대합니다.
교대에 제한은 없으며, 언제라도 자유롭게 교체할 수 있습니다.

적 캐릭터를 격파하면, 회복 큐브를 떨어뜨릴 때가 있습니다.
회복 효과는 함대의 동료 모두에게 적용됩니다.

재도전을 하거나, 혹은 스테이지를 빠져나와 메뉴나 해역 MAP으로 돌아올 수 있습니다.
침착하게 화면을 바라보고 싶을 때도 활용해주시기 바랍니다.

「항공기」
공중을 비행하여, 공중 폭격을 해 옵니다.
격파하면, 회복 큐브를 떨어뜨릴 때가 있습니다.
「양산형 함선」
어뢰 공격이나 여러 가지 포격을 해 옵니다.
격파하면, 장비 컨테이너를 떨어뜨릴 때가 있습니다.
「자폭 보트」
출현한 뒤, 필드 위를 직진으로 이동하여 자폭 공격을 시도해 옵니다.
자폭시키지 않고 격파하면, 반드시 회복 큐브를 떨어뜨립니다.
※다만, 푸른색 라인 안쪽에서 파괴할 필요가 있습니다.
어떤 적이든, 격파하면 플레이어의 게이지가 회복하는 속도가 상승합니다.
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